Oktober 9, 2024

Bejagadget

Ikuti perkembangan terkini Indonesia di lapangan dengan berita berbasis fakta Beja Gadget, cuplikan video eksklusif, foto, dan peta yang diperbarui.

“Kami sedang menyusun rencana untuk merayakan ulang tahun ke-25 Halo dan Xbox,” Microsoft mengonfirmasi dalam sebuah wawancara baru. “Kita mempunyai warisan yang sangat kaya, dan kita harus merayakannya.”

“Kami sedang menyusun rencana untuk merayakan ulang tahun ke-25 Halo dan Xbox,” Microsoft mengonfirmasi dalam sebuah wawancara baru. “Kita mempunyai warisan yang sangat kaya, dan kita harus merayakannya.”

Apa yang perlu Anda ketahui

  • Microsoft baru-baru ini melakukan wawancara baru dengan majalah License Global, yang membahas seputar pemasaran Halo.
  • Selama wawancara, kepala produk konsumen Xbox, Jon Friend, mengungkapkan bahwa Halo menghasilkan lebih dari $1,8 miliar belanja konsumen hanya untuk barang dagangan dan produk berlisensi, tidak termasuk video game seluruhnya.
  • Di bagian lain artikel, John Friend mengonfirmasi bahwa Microsoft berencana mengadakan acara untuk menandai ulang tahun ke-25 Xbox dan Halo, yang memiliki hari ulang tahun yang sama.
  • Ulang tahun Xbox yang ke-25 akan jatuh pada tanggal 15 November 2026 – yang merupakan waktu yang menarik untuk meluncurkan perangkat keras generasi baru, bukan?

Xbox tampaknya berada dalam posisi yang aneh pada tahun 2024. Saat industri game berjuang mencari tahu dari mana pertumbuhan generasi berikutnya akan datang, Xbox memperluas kerajaan game besarnya di PC, perangkat seluler, dan bahkan PlayStation. Berkat sekelompok akuisisi yang mencakup Bethesda Softworks (terkenal dengan Fallout dan Skyrim) dan Activision-Blizzard (terkenal dengan Warcraft dan Call of Duty), Xbox secara keseluruhan mencatat peningkatan pendapatan besar-besaran sebesar 45% pada kuartal terakhir, sementara Xbox lawasnya mencatat peningkatan pendapatan sebesar 45% pada kuartal terakhir. bisnis menderita… Sedikit penurunan.

Hal ini membuat para penggemar inti Xbox khawatir tentang dampak ekspansi ke platform pesaing yang kuat tersebut bagi bisnis perangkat keras. Jika lebih sedikit orang yang ingin membeli konsol Xbox, akan lebih sulit bagi Microsoft untuk mendatangkan pengembang pihak ketiga ke dalam industri ini, yang dapat menyebabkan lebih sedikit game. Xbox asli telah menderita selama bertahun-tahun karena kesenjangan perpustakaan yang signifikan jika dibandingkan dengan jejak global PlayStation 2 yang sangat besar, dan masih harus dilihat apakah CEO Microsoft, Satya Nadella, memiliki pola pikir untuk menopang bisnis perangkat keras Xbox yang menyusut. Meskipun Nadella dan Phil Spencer mengatakan Xbox memiliki lebih banyak pemain dibandingkan sebelumnya, hal ini akan mengimbangi kenaikan biaya, setidaknya untuk saat ini.

READ  Setelan jaringan Temukan Perangkat Saya di Android diaktifkan untuk beberapa pengguna