Mei 4, 2024

Bejagadget

Ikuti perkembangan terkini Indonesia di lapangan dengan berita berbasis fakta Beja Gadget, cuplikan video eksklusif, foto, dan peta yang diperbarui.

Metafora tindak lanjut karakter Atlus: ReFantazio mendapat tanggal rilis

Metafora tindak lanjut karakter Atlus: ReFantazio mendapat tanggal rilis

Metafora: ReFantazio, game selanjutnya dari developer Persona Atlus, akhirnya memiliki tanggal rilis: 11 Oktober 2024.

Kami sudah mengetahui bahwa Metaphor dijadwalkan untuk dirilis tahun ini, tetapi dalam trailer streaming baru, tanggal pasti game tersebut telah dikonfirmasi serta tinjauan gameplay yang mendalam untuk pertama kalinya.

Metafora: Sutradara Katsura Hashino, setelah studio mengerjakan seri Shin Megami Tensei dan Persona, mengatakan ReFantazio akan menjadi “puncak dari RPG kami.” Peluncurannya menandai peringatan 35 tahun game Atlus yang pertama. Hashino menjelaskan lebih banyak tentang latar fiksi Metafora dan perubahan cara memainkan karakter yang familiar.

Metafora: ReFantazio – Pengadilan Raja | Seri XboxTonton di YouTube

Ceritanya berfokus pada seorang protagonis muda yang terseret ke dalam pemilihan ajaib ketika Raja Dunia meninggal. Siapapun dengan status sosial apa pun bisa menjadi raja berikutnya dengan mendapatkan dukungan dari penduduk, yang mengarah ke petualangan global dan pertarungan memperebutkan takhta.

Sang protagonis berstatus lebih rendah, namun tetap bertekad untuk memenangkan takhta – bersama dengan pasangan perinya. Namun apakah dunia layak untuk dihakimi?

Tidak seperti RPG Atlus sebelumnya, pemain dapat bertarung secara real-time dengan serangan dan menghindar, memastikan eksplorasi lapangan bersifat dinamis dan membuat penggilingan lebih cepat. Tentu saja, masih ada pertarungan berbasis giliran di mana pemain menggunakan sistem pekerjaan yang dikenal sebagai arketipe. Pahlawan mencapai kepribadian heroik ini dengan menghadapi ketakutan mereka, melalui kekuatan khusus yang muncul dalam berbagai bentuk – ya, mirip dengan karakternya.

Selain itu, lingkungannya jauh lebih luas dibandingkan game Atlus lainnya. Meskipun ini bukan dunia terbuka, setiap areanya luas dan dapat dijelajahi, yang dapat dilakukan oleh protagonis dengan menggeser pedangnya. Siaran tersebut menampilkan ibu kota yang sedang berkembang, dan memperkenalkan kota bergaya abad pertengahan yang lebih pastoral di mana pemain dapat menemukan permintaan hadiah dan berbicara dengan informan untuk mengetahui detail tentang ruang bawah tanah.

READ  Masalah Game Pass untuk Indie Dev, karena Microsoft dan Epic Funding dilaporkan mengering

Pemain juga akan melakukan perjalanan keliling dunia dengan kendaraan mereka, Gauntlet Runner, yang dirancang oleh seniman Evangelion Ikuto Yamashita. Namun, perjalanan membutuhkan waktu, karena terikat dengan struktur kalender yang familiar bagi pemain Persona, serta urutan penyelesaian misi akan memengaruhi gameplay dan cerita. Selain itu, perjalanan berlangsung di dalam kendaraan di mana pemain dapat beristirahat, memasak, berinteraksi dengan kelompoknya, atau bahkan berdiri di dek untuk menyaksikan dunia berlalu.


Urutan anime terlihat sangat fantastis. | Kredit gambar: Atlas

Pemain kemudian akan menjelajahi beberapa ruang bawah tanah, baik ruang bawah tanah cerita utama maupun ruang bawah tanah pencarian sampingan. Faktanya, dungeon di game ini akan lebih banyak dibandingkan game Atlus sebelumnya.

Hashino juga merinci sistem bawahan, yang mensimulasikan pertumbuhan hubungan partai saat dalam perjalanan. Ketika ikatan dengan karakter semakin dalam, mereka menjadi pendukung terkuat sang protagonis dalam usahanya merebut takhta. Ini juga akan memberikan arketipe baru untuk digunakan dalam pertempuran – ada banyak sekali arketipe yang bisa ditemukan.

Yang paling jelas adalah penyajian metaforanya. Visualnya memiliki tampilan yang kalem dan grafis dibandingkan dengan keaktifan game Persona, dengan banyak seniman yang terlibat dalam dunia desain. Ditambah lagi ada antarmuka pengguna mencolok yang diharapkan. Menariknya, musik diputar di dalam kepala protagonis dan bukannya klise, karena komposer Shoji Meguro ditugaskan untuk menciptakan suara baru yang berbeda dari gaya pop biasanya. Band-band besar dan paduan suara tentu sesuai dengan estetika permainan.

Secara keseluruhan, Metaphor: ReFantazio dibentuk menjadi sebuah versi unik dari konvensi RPG pada umumnya – penginapan, ruang bawah tanah, sihir – dengan kekayaan Persona dan Shin Megami Tensei. Menjadi game Atlus yang paling detail dan ekspansif hingga saat ini, rasanya sangat istimewa.

READ  GOG sekarang menawarkan cuti periode untuk karyawan

Untuk informasi lebih lanjut, Anda bisa Tonton siaran langsung selengkapnya Dan trailer terbaru ada di atas. Rincian lebih lanjut masih dalam proses, ditambah demonstrasi langsung akan dilakukan di berbagai acara global mulai bulan Juni.

Metafora: ReFantazio akan dirilis pada 11 Oktober di PC dan Xbox Series