Mei 6, 2024

Bejagadget

Ikuti perkembangan terkini Indonesia di lapangan dengan berita berbasis fakta Beja Gadget, cuplikan video eksklusif, foto, dan peta yang diperbarui.

Pemain Diablo 4 mengkritik rampasan Musim 3 sebagai “membosankan” dan “membosankan”

Pemain Diablo 4 mengkritik rampasan Musim 3 sebagai “membosankan” dan “membosankan”

Eliana Bolati

Pemain Diablo 4 sudah muak dengan jarahan di Musim 3, menyebutnya “membosankan” dan “membosankan”. Sebaliknya, mereka meminta lebih banyak kreativitas dari pengembang dan penilaian rampasan menyeluruh yang lebih baik.

Musim terakhir Diablo 4, Season of the Construct, telah mendapat banyak pencela sejak diluncurkan. Ada banyak bug dengan bos, keluhan tentang Seneschal, dan kekecewaan dengan mekanik Vault yang baru juga.

Meskipun Blizzard tampaknya berusaha mengatasi kekhawatiran pemain dengan setiap patch baru, tidak setiap masalah dapat diselesaikan dengan perbaikan cepat.

Artikel berlanjut setelah iklan

Keluhan terakhir dari pemain jauh lebih besar secara mekanis daripada bug pada bos atau penyesuaian statistik rekan. Ini rampasannya.

Hiburan Badai Salju

Blizzard mengatasi keluhan pemain tentang Seneschal Companion di patch terbaru.

“Saya sedang memeriksa inventaris saya yang penuh dengan barang langka dan legenda, dan saya mulai tertidur.” Kata salah satu pemain Di threadnya di Reddit mengenai barang curian. Dia terus menghasilkan banyak diskusi dengan banyak pemain lain yang mengutarakan sentimennya.

“Penjarahan itu membosankan dan membosankan. Tidak ada item menyenangkan yang dijatuhkan di D4. Terlalu banyak itemnya dan tidak ada yang membuat kamu bersemangat.” Seorang pengguna setuju.

Penandatanganan cekatan Gratis dan dapatkan:

Lebih sedikit iklan|Mode gelap|Game, TV, Film, dan Acara Teknologi

Artikel berlanjut setelah iklan

Blizzard baru-baru ini meningkatkan jumlah jarahan yang dijatuhkan di ruang bawah tanah, tetapi bagi beberapa basis pemain, kuantitas bukanlah masalahnya. Ini adalah kualitas tetesnya. Banyak pengguna yang membandingkannya dengan ARPG lain, bahkan ada yang menunjukkan bahwa desain jarahan inovatif Diablo 2 merupakan daya tarik besar bagi game ini, dan para pemain masih memainkannya hingga saat ini.

“Kami memainkan permainan rampasan kuning.” Kata yang lain, sebutkan aspek-aspek yang tidak mereka sukai; Kebenaran tentang barang-barang legendaris adalah “hanya pakan ternak bagi industri”. dan sebagian besar jarahan hanya berfokus pada status, mengklaim bahwa “tidak ada cukup jarahan yang mengubah cara Anda bermain.”

Artikel berlanjut setelah iklan

Kotak anyaman Diablo 4Hiburan Badai Salju

Meskipun Blizzard telah meningkatkan jumlah jarahan yang dijatuhkan dari ruang bawah tanah, para pemain masih belum puas.

“Semua orang ngiler melihat Shaco D4, namun ini adalah salah satunya [the] “Elemen paling membosankan dalam game” Kata yang lain. “Kombinasi keterampilan dan pengendalian kerusakan, sungguh kreatif.”

Apakah Blizzard bermaksud untuk mengatasi masalah khusus pemain ini, masih belum ada yang bisa menebaknya. Tapi itu pasti menjadi bahan pembicaraan.