Mei 2, 2024

Bejagadget

Ikuti perkembangan terkini Indonesia di lapangan dengan berita berbasis fakta Beja Gadget, cuplikan video eksklusif, foto, dan peta yang diperbarui.

Penggemar Destiny 2 mengkritik pengalaman solo Ghosts of the Deep yang “menyakitkan”.

Penggemar Destiny 2 mengkritik pengalaman solo Ghosts of the Deep yang “menyakitkan”.

diterbitkan: 04-09-2023T13:54:44

diperbarui: 04-09-2023T13:54:53

Ghosts of the Deep telah lama dianggap sebagai penjara bawah tanah yang menantang dan bisa dibilang yang paling sulit untuk dijalankan sendirian, tetapi nerf amunisi Season of the Witch Heavy membuatnya “lebih menyakitkan”, menurut komunitas Destiny 2.

Tingkat kesulitan dalam Destiny 2 adalah topik yang memecah belah. Beberapa pemain meminta konten yang lebih keras sementara yang lain meminta Penjaga untuk pengalaman yang lebih santai.

Hal ini paling jelas terlihat dibandingkan dengan penjara bawah tanah Ghosts of the Deep yang diperkenalkan di Season of the Deep. Walaupun ada yang memuji kesulitannya, banyak yang merasa itu terlalu sulit dan memohon pada Bungie untuk membatalkan paket kesehatan para bosnya.

Artikel berlanjut setelah pengumuman

Namun, keluhan ini tidak didengarkan karena perubahan amunisi yang besar di Season of the Witch, membuat pertemuan menjadi lebih lama, terutama untuk solo run.

Putaran solo Destiny 2 Ghosts of the Deep lebih sulit dari sebelumnya

Seorang pemain Destiny 2 berbicara menentang kondisi penjara bawah tanah Ghosts of the Deep setelah tingkat penurunan amunisi berat diturunkan di Musim Penyihir.

Postingan tersebut berbunyi: “Nerf pada amunisi berat membuat pemain tunggal Ghosts of the Deep semakin menyakitkan. Pertarungan terakhir sebenarnya memakan waktu satu jam, sebagian besar mencari batu bata amunisi.

Artikel berlanjut setelah pengumuman

OP menjelaskan: “Saya baru saja melakukan solo run, melihat gameplaynya, sebagian besar pertarungan hanya membunuh beberapa Heavy tambahan selama sekitar 10 menit sebelum DPS muncul. Bos ini memiliki kumpulan kesehatan yang sangat besar .”

Berbicara tentang nerf Double Special, salah satu penjaga menjawab, “Saya meneleponnya ketika mereka mengatakan mereka akan melakukan nerf tetes amunisi berat saat Anda mengaktifkan Double Special. Saya mengatakan itu akan membuat hal-hal seperti ruang bawah tanah Solo lebih menyakitkan. Dan inilah kita. “

Artikel berlanjut setelah pengumuman

Banyak tanggapan yang lebih terganggu oleh kumpulan kesehatan bos penjara bawah tanah yang besar: “Ya. Sejujurnya, konyol jika bos penjara bawah tanah memiliki lebih banyak kesehatan daripada bos serangan enam pemain tanpa mekanisme khusus untuk meningkatkan DPS Anda, terutama ketika ruang bawah tanah seharusnya bisa dimainkan.” untuk bermain solo.

Tidak semua orang setuju, dan ada pula yang bersimpati dengan Bungie: “Saya pikir pada titik ini Bungie telah secara tidak sengaja menghilangkan kekuatan kerusakan musuh dari permainan. Jadi menciptakan bos dengan kumpulan kesehatan yang besar hanyalah satu-satunya cara untuk menantang kita saat ini.

Artikel berlanjut setelah pengumuman

Tidak ada tanda-tanda Bungie melambat dalam merilis konten yang lebih menantang. Crota’s End – serangan yang baru diperkenalkan kembali – telah terbukti sangat menantang, terutama dalam mode kompetisi yang bahkan membuat pemain terbaik pun kewalahan.