Mei 2, 2024

Bejagadget

Ikuti perkembangan terkini Indonesia di lapangan dengan berita berbasis fakta Beja Gadget, cuplikan video eksklusif, foto, dan peta yang diperbarui.

Simulasi Mars menemukan bahwa satu tipe kepribadian mungkin tidak boleh menjajah Planet Merah

Simulasi Mars menemukan bahwa satu tipe kepribadian mungkin tidak boleh menjajah Planet Merah

Sebuah studi baru menjalankan simulasi koloni di Mars untuk menentukan jumlah ideal penduduk Mars yang diperlukan untuk pemukiman semacam itu untuk bertahan hidup, dan juga menemukan bahwa jenis karakter tertentu harus menghindar dari misi semacam itu.

Manusia harus memutuskan untuk mendirikan pos permanen di planet lain (dan ingat, manusia telah hidup terus-menerus di luar angkasa sejak saat itu 2000, jadi itu tidak keluar dari kemungkinan) Kami akan mengalami banyak hal yang tidak diketahui. Penelitian baru dipublikasikan di server prepress arXivyang belum ditinjau, berupaya untuk mengurangi beberapa hal yang tidak diketahui tersebut, menjalankan beberapa simulasi selama 28 tahun untuk menentukan ukuran koloni mana yang menciptakan peluang terbaik untuk bertahan hidup.

Studi sebelumnya telah mencoba menjawab pertanyaan ini. Pada tahun 2020 ditentukan bahwa 110 adalah jumlah orang yang dibutuhkan untuk melakukan semua tugas yang diperlukan untuk kelangsungan hidup mereka tanpa melebihi kapasitas kerja penjajah. Terinspirasi Dengan makalah itu, tim baru ini membuat asumsi yang sedikit berbeda tentang kehidupan di Planet Merah, termasuk bahwa sebuah koloni telah dibangun dan makanan, udara, dan air dapat diproduksi secara lokal, dan bahwa energi itu juga dihasilkan di planet tersebut.

Satu perbedaan utama adalah bahwa mereka memodelkan bahwa koloni akan menerima pasokan reguler dari darat, dengan asumsi pengiriman pasokan akan lebih hemat biaya daripada mengirim manusia untuk memperluas ukuran koloni.

Simulator agen pada dasarnya menetapkan atribut ke agen (pikirkan untuk menyiapkan karakter Anda di sim) dan kemudian mensimulasikan hari kerja penjajah serta interaksi dengan pasangan lain (pikirkan sim Tapi tanpa siksaan psikologis yang biasa).

“Setiap agen diberi keterampilan yang terkait dengan spesialisasi pekerjaan sipil dan militernya yang konsisten dengan Elemen Faktor Manusia dan Kinerja Perilaku NASA,” tim tersebut menjelaskan dalam laporannya. kertas“yang menganalisis kemampuan yang dapat digeneralisasikan di seluruh kondisi dan peran kru serta yang akan dibutuhkan oleh semua anggota kru selama ekspedisi 30 bulan ke Mars.”

READ  NASA memetakan badai debu dari luar angkasa dengan instrumen baru berteknologi tinggi ini

Tim juga mencoba memasukkan kepribadian dalam mensimulasikan agen, memberi agen jenis kepribadian yang berbeda ini: Accords, yang daya saing dan agresivitasnya rendah; Orang sosial, yang ekstrovert dan membutuhkan interaksi sosial; reaksi, yang memiliki “orientasi pribadi kompetitif” dan “berfokus pada tindakan keras”; dan Neurotik, yang sangat kompetitif, agresif, dan tidak mampu menangani kebosanan dan perubahan rutinitas.

Setiap agen memiliki lifebar yang dapat menghabiskan dan membunuh mereka. Pasokan Mars baru dengan karakter mereka akan terjadi secara berkala untuk mengisi posisi Dead Space. Simulasi dijalankan selama 28 tahun dan dengan jumlah orang yang berbeda memulai koloni, mulai dari 10-170. Mereka menemukan bahwa jumlah terendah yang diperlukan untuk mempertahankan koloni adalah 22, yang secara signifikan lebih rendah dari penelitian sebelumnya yang tidak mengasumsikan misi pasokan reguler.

Apa yang tidak mereka duga adalah angka kematian di antara neurotik.

“Fenomena pertama yang diamati terjadi pada penurunan populasi Mars,” tulis tim tersebut. “Sementara anggota pemukiman sama-sama mungkin terpengaruh oleh kekurangan sumber daya pemukiman, kecelakaan habitat, atau bencana pengiriman darat, orang Mars dengan jiwa ‘neurotik’ meninggal pada tingkat yang jauh lebih tinggi daripada mereka yang memiliki jiwa lain.”

“Begitu populasi mereka mencapai tingkat yang cukup rendah, populasi pemukiman menjadi stabil.”

Tim mencatat bahwa kepribadian neurotik berjuang selama hidup di koloni, dan koloni membaik ketika ada lebih sedikit orang dengan tipe kepribadian ini.

“Orang-orang Mars dengan neuropsikologi dan kapasitas adaptif yang tinggi mendapat manfaat paling sedikit dari interaksi dengan orang Mars lainnya, dan lebih banyak dihukum jika mereka memiliki kapasitas adaptif yang rendah. Hasil kami menunjukkan bahwa efek ini adalah pendorong rendahnya populasi Mars, dan satu kali jika diminimalkan atau Menghapusnya, itu bisa menghasilkan penyelesaian yang stabil.”

READ  Teleskop mengungkap rotasi cepat lubang hitam Bima Sakti, yang membelokkan ruangwaktu

Interaksi manusia tentu saja jauh lebih sederhana daripada model-model ini yang menyederhanakan berbagai hal untuk mencoba menemukan arah. Simulasi realistis berjalan, mengunci penduduk di dalam habitat Mars palsu dan mensimulasikan kehidupan di planet ini, dan semua masalah yang mungkin menyertainya.

“Analog penting untuk menguji solusi guna memenuhi kebutuhan hidup yang kompleks di Mars,” kata Grace Douglas, kepala ilmuwan untuk upaya penelitian teknologi pangan lanjutan NASA di Johnson Space Center NASA di Houston, pada 2021. penyataan. “Simulasi di Bumi akan membantu kita memahami dan mengatasi tantangan fisik dan mental yang akan dihadapi para astronot sebelum mereka pergi.”

Studi ini tersedia di server prepress arXiv.