Maret 29, 2024

Bejagadget

Ikuti perkembangan terkini Indonesia di lapangan dengan berita berbasis fakta Beja Gadget, cuplikan video eksklusif, foto, dan peta yang diperbarui.

Standar, Spesifikasi, dan Pemosisian GPU Intel Arc A380 Resmi

Standar, Spesifikasi, dan Pemosisian GPU Intel Arc A380 Resmi

Kartu grafis diskrit Intel Arc A380 akhirnya diluncurkan di Cina Kerangka waktu yang tepat yang kami harapkan Dan sementara ada pasangan Ulasan Awal Diposting, kami tidak melihat gambaran yang lebih komprehensif tetapi memutuskan untuk menjangkau beberapa rekan Cina kami. Kami telah memperoleh data resmi yang disediakan untuk GPU A380; Yang menceritakan kisah kartu grafis diskrit sejati pertama Intel dengan banyak potensi.

Keputusan GPU Intel A380: Tukar hit dengan GTX 1650 & RX 6400 sekarang tetapi akan menua seperti FineWine™ (penting)

Mari kita mulai dengan spesifikasinya terlebih dahulu.

Kartu grafis Intel Arc A380 dibuat dengan proses TSMC N6 dan merupakan kartu grafis diskrit pertama perusahaan. MSRP Cina sebenarnya untuk GPU adalah 880 Yuan tetapi setelah PPN (17%) menjadi sekitar 1030 Yuan. Namun – kami berharap MSRP AS lebih dekat dengan penetapan harga setelah PPN dalam yuan daripada penetapan harga sebelum PPN. Ini memiliki 1024 inti FP32 (setiap inti Xe berisi 128 inti FP32) dan memori GDDR6 6GB dengan clock 16Gbps. Ditambah dengan lebar bus 96-bit, ini menghasilkan bandwidth 192 GB/s — lebih dari cukup untuk kartu kelasnya. TBP GPU dapat dikonfigurasi antara 75W hingga 87W dengan kecepatan clock yang dapat dikonfigurasi antara 2GHz hingga 2,35GHz.

Menariknya, Intel juga mengizinkan opsi “melebihi 87W” – yang mungkin merupakan GPU khusus yang sejauh ini saya lihat digunakan untuk mencapai kecepatan clock di atas 2,35GHz. Dengan demikian, GPU Intel Arc A380 adalah GPU 4 TFLOP hingga 4,8 TFLOP yang dipasangkan dengan teknologi overclocking AI seperti XeSS – seharusnya cukup untuk segmen game 1080p entry-level. Sebelum melangkah lebih jauh, berikut adalah diagram blok Intel Arc A380 selengkapnya:

READ  Reddit ada di sini: Apollo, Sync, dan BaconReader menjadi gelap


Sekarang mari kita ke bagian yang berair. Kami telah melihat benchmark 6 game sebelumnya bocor dan kami dapat menambahkan setidaknya 20 judul lagi ke arena itu. Dengan tolok ukur, lebih banyak selalu lebih baik dan 32 secara kasar disepakati sebagai titik di mana data Anda mulai menjadi signifikan secara statistik. Namun, kami sangat terkesan dengan betapa transparannya Intel dalam panduan resminya (seperti yang akan Anda lihat di bawah). Pertama, mari kita lihat konfigurasi pengujian:

Semua pengujian dilakukan dalam benchmark resmi menggunakan Intel Core i5 12600k dengan 32GB RAM DDR4 3200MHz, Windows 11, dan SSD NVME 4TB. Hanya GPU yaitu GTX 1650, RX 6400 dan Intel Arc A380 yang telah ditukar di antara keduanya. Tes dilakukan sekitar sebulan yang lalu, jadi perlu dicatat bahwa selama ini kinerja pengemudi hampir pasti akan meningkat:

Seperti yang bisa kita lihat, Intel Arc A380 diperdagangkan dengan AMD RX 6400 dan (terkadang kurang) dengan NVIDIA GTX 1650. Ini sudah mengalahkan RX 6400 di Total War: Troy, Naraka Bladepoint, The Witcher 3 dan F1 2021. Pertimbangkan ini adalah dokumentasi resmi Sangat keren bahwa Intel tidak membuat cerita sepihak tentang GPU yang akan datang. Di sini juga, ceritanya menjadi sangat menarik. FineWine™ adalah istilah yang akrab bagi para penggemar AMD dan pembaca situs ini dan merupakan istilah populer untuk menggambarkan kelanjutan pengembangan driver AMD pasca-peluncuran di masa-masa kekurangan uang dan kekurangan tenaga.

Intel Arc A380 hingga RX 6500 XT benar-benar menghancurkan beban kerja sintetisnya yang ditingkatkan

Apa yang kita lihat di sini, sama, adalah skrip FineWine™. Biarkan saya memperluas: Intel Arc A380 benar-benar menghancurkan GTX 1650 dan RX 6400 dalam benchmark TimeSpy 3DMark dan bahkan mengalahkan RX 6500 XT. Sangat jelas bahwa kemampuan perangkat keras ada di sana dan hanya perangkat lunaknya yang tidak ada. Jelas tim pengembangan harus memiliki mesin yang dioptimalkan untuk standar modular ini – dan menunjukkan potensi keamanan perangkat keras yang sebenarnya. Hal yang perlu diingat adalah bahwa baik NVIDIA dan AMD menghabiskan waktu puluhan tahun untuk meningkatkan kode operasi untuk GPU mereka sementara Intel baru mulai membangun GPU terpisah beberapa tahun yang lalu (jangan masuk ke diskusi Larabee).

READ  Apple memperkenalkan Siri dwibahasa dan fitur tangkapan layar penuh dengan iOS 17

Berdasarkan apa yang kami lihat di 3DMark Timespy, Intel Arc A380 (bergantung pada harga AS) bisa menjadi tawaran mutlak bagi para gamer. Tanggung jawab sebagian besar ada pada Intel untuk terus mengembangkan drivernya dan memberikan kemampuan kinerja yang kita lihat di sini. Lagi pula, pada akhirnya, yang terpenting adalah apakah Intel dapat memberikan tawaran kinerja untuk setiap dolar.


Sekali lagi, beban kerja komputasional telah menjadi masalah yang beragam saat berhubungan dengan Intel Arc A380. Ini dengan mudah mengalahkan GTX 1650 dan RX 6400 di HandBrake dan sedikit lebih buruk daripada GTX 1650 di DaVinci Resolve.

Bahkan ada kemungkinan bahwa gamer di Amerika Utara dan Uni Eropa akan melihat peningkatan kinerja ketika GPU diskrit Arc dirilis di wilayah non-Cina. Bergantung pada seberapa cepat Intel meningkatkan kombinasi drivernya untuk permainan yang berbeda dan bagaimana menilai Arc GPU ($ 131 akan mencuri untuk A380 tapi saya menduga kita akan melihat MSRP lebih dekat ke $ 150 ketika diluncurkan di AS) – bahkan $ 150 bisa menjadi Kemenangan potensial mengingat perangkat kerasnya berada tepat di belakang NVIDIA RTX 3050 – MSRP sebesar $249. Intel XeSS akan menjadi ceri di atas kue.